《动画造型设计》课程教学大纲

时间:2015-06-26 16:30:26来源:

  课程编号:19119                      课程类别:学科核心课程 

  学分:4                                        先修课程:《素描》、《动画概论》   

  适用专业:动画                      

  一、课程的性质与任务

      1、本课程的性质

《动画造型设计》是动画专业设置的一门专业基础课,要求学生通过学习动画造型基础,掌握原画创作的方法,了解人体结构的意义及人体造型的艺术语言,结合基础造型知识创作出人物服装设计、动物设计、怪物设计、机械设计等案例的设计,力求达到能够独立创作出动画造型设计,并创作出优秀的卡通艺术作品,为以后的就业上岗打下基础。

      2、本课程的任务

  《动画造型设计》课立足于艺术与相关技术并重与整合,是一门理论与实践相结合的课程,主要的教学目的是要让学生通过对动画造型的理论概念、艺术特征、风格类型,常见形态符号及制作方法等的学习与运用,较为全面地了解不同地域、不同文化背景下的多种造型风格,基本掌握漫画及写实风格的多种动画形象造型,并能根据不同的故事脚本设定运用不同表现方法完成其角色的设计。学习并掌握运用二维、三维计算机动画制作软件来实现虚拟角色的设计。熟悉虚拟角色设计制作的流程,为以后动画制作课程中动画的实现打下基础。

  二、课程的教学目标

  1.知识要求:

  通过系统学习使学生能做到基本掌握该软件的知识结构框架及要点,理解不同章节的重点和难点。

  2.技能要求

  通过讲解辅导与作业练习,要使学生能对该软件熟练掌握操作方法、灵活应用知识技巧。培养高水平的动画设计人才学生能够独立完成故事情节漫画的绘制,熟练掌握漫画的绘制技巧,能够将数码与手绘完美结合创作出优秀的动画设计作品。

  三、课程内容和基本要求

第一章 动画造型基础

  1.教学基本要求

  (1)学习绘制人体骨骼的基本构造;

  (2)学习了解人体造型的关键节点。

  2.教学内容

  (1)人体骨骼的基本构造

  (2)人体造型的关键节点

第二章 人体结构

  1.教学基本要求

  (1)了解绘制人体骨骼的基本构造;

  (2)学习人体造型的关键节点。

  2.教学内容

  (1)人体骨骼的基本构造

  (2)人体造型的关键节点

第三章 人物的动态与表演

  1.教学基本要求

  (1)掌握人体重心和重心线的概念、作用;

  (2)深入理解人物的静态与动态平衡。

  2.教学内容

  (1)人体重心和重心线

  (2)人物的静态与动态平衡

第四章 人体的夸张模式

  1.教学基本要求

  (1)掌握人物头部与五官的比例关系 ;

  (2)重点掌握将人物头部与五官的夸张技法。

  2.教学内容

  (1)人物头部与五官的比例关系

  (2)人物头部与五官的夸张技法

第五章 服饰考证与设计

  1.教学基本要求

  (1)学习服饰对于人物体量的营造与影响方法;

  (2)掌握动画角色服饰的设计原理。

  2.教学内容

  (1)服饰对于人物体量的营造与影响方法

  (2)动画角色服饰的设计原理

第六章 动物设计

  1.教学基本要求

  (1)掌握各种常见的动物结构;

  (2)引导学生进行有创造性的卡通动物造型设计。

  2.教学内容

  (1)常见的动物结构

  (2)卡通动物造型设计

第七章 怪物设计

  1.教学基本要求

  (1)掌握各种常见的怪物结构、气质表现,并应用于自己的怪物设计中;

  (2)重点学习拟人类怪兽的体感设计。

  2.教学内容

  (1)常见的怪物结构

  (2)怪物造型设计

第八章 机械设计

  1.教学基本要求

  (1)掌握各种常见的机械设计的结构、质感体现;

  (2)学习和理解机械设计的体感设计。

  2.教学内容

  (1)机械设计的结构、质感体现

  (2)机械设计的体感设计

  四、教学建议

  教学过程:通过对动画造型设计的理论与实践深入的教学,使学生具有独立创作设计作品的能力。

  教学方法:讲述法;讨论与练习;小组工作;演示法;项目法;演示法。

  五、主要教材及参考书

  教  材:《动画造型设计》(第1版),吴冠英编著,清华大学出版社,2003

  参考书:[1]《动画造型设计与动画场景设计(清华大学教育培训动画影视系列教材)》,吴冠英、王筱竹主编,清华大学出版社,2009.12

      [2]《动画角色造型设计》,杨晓军主编,安徽美术出版社,2007.12

  编写:王西 编审:方金元